我們提供的是歐式蒙地卡羅輪盤,轉輪有 37個槽,號碼為0,1到36,因為只有一個 0,這樣就可以增加贏取的機會。下注結束後,荷官會把輪盤向一個方向轉動,然後把象牙制滾球反方向拋到輪盤的外側,讓滾球在輪盤內轉動多周後慢慢停下來,並降落在其中一個細溝內為該局結果
1. 開始新局後,即開始下注倒數計時,請玩家在桌面不同的方格內或方格的邊界上押放籌碼.
2. 倒數結束後停止下注,荷官拋出滾球.
3. 當球停到一個編號插槽,操作員將在將電腦螢幕上顯示的輸入中獎號碼。您可以確認下注的編號,這是在“線上視頻”所呈現出來的,這個中獎號碼.
4. 當你贏了,您的投注將被相應支付。當你輸了,你的賭注將被自動扣除.
1. 本遊戲進行方式為最接近實境賭場之設置,若有發生特殊情形將依本公司公告之辦法處理.
2. 本遊戲為即時是視頻傳輸,為讓您清楚看到號碼,於每局遊戲結果產生時,荷官在不影響遊戲結果的情況下會將結果號碼轉至定點.
3. 下列情況應被視為“廢球”,這意味著,既不是你的賭注將被扣除,也不支付。您可能會或可能不會選擇撤銷或更改您的投注。當操作員停止轉輪和你看到球上沒有的,這將表明,遊戲是無效的。倒數計時器將重新啟動,你可以退出,增加,減少,或更改您的投注。正在進行中的遊戲應在下列情況下停止與經銷商無效輪:
a. 任何異物掉進輪盤
b. 在“停電”總時,當球在旋轉
c. 荷官擲球時若不慎將球擲出輪盤之外視為“飛球”
d. 當輪盤停止,仍然在旋轉球或球不降
4. 荷官在遊戲進行中若因種種因素把輸盤停止運轉則該局遊戲必將重新進行擲球.
5. 遊戲進行中因線路問題造成視訊中斷:
a. 若圓球已落入號碼框格內,則該局遊戲視為有效並由系統進行開配
b. 若圓球還在旋轉中未落入號碼框格內,則由荷官停止輪盤運轉並將圓球擺放回上局結果之號碼框格內,等視頻恢復正常後再重新擲球,遊戲繼續.
6. 遊戲進行中若遇某種因素需暫停遊戲而關桌處理時,若遊戲尚未有結果則退回所有下注金額.
7. 本公司所提供之每局電腦畫面遊戲結果與歷史賽果紀錄僅供參考,所有遊戲結果皆以視頻結果為依據.
類型 | 說明. |
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直注 | 您可以投注包括 0在內的任意一個數位。下注時將籌碼放到那個數位的中心 (如8、23或35). |
分注 | 您可以投注於兩個號碼之間的格線上 (如2和3,或13和16). |
街注 | 您可以投注三個號碼。將籌碼押在輪盤桌上有三個數位那一行頂部的那條邊線上即可 (如7、8和9). |
三數 | 您可以投注於 0, 1, 2或0, 2, 3的交接區域. |
角注 | 您也可以將籌碼放到四個數位方框交差的那個角區以下注那四個數位 (如19、20、22和23). |
四個號碼 | 您可將籌碼放到 0和1交線的左側以下注數位 0, 1, 2 和3. |
線注 | 您可將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交點處 , 您可以賭兩個街注,也就是兩行的六個數位。 (如28、29、30及31、32、33). |
列注 | 桌上每列數位底部都有帶‘ 1 賠 2 ' 字樣的方框,一共有三個。 如果被擊中的號碼是那一列中的數位,那麼您就按 1:2 的比率贏錢。這種賭區不包括 0 。 (如:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36). |
下注一打數位 | 您可以將籌碼下到有 ”第一打 12”,”第二打 12”和”第三打 12 “字樣的賭區以同時下注 12個數位。 (分別為1-12、13-24及25-36). |
紅色/黑色 | 投注中彩號碼將為紅色或是黑色的,共投注十八個數位。 (0不在內). |
雙數 / 單數 | 投注中彩號碼將為單數或是雙數,共投注十八個數位,且不包括 0. |
投注中彩號碼將算小 (1-18)或是算大(19-36),共十八個數位。0不是贏取數位 | 投注中彩號碼將算小 (1-18)或是算大(19-36),共十八個數位。0不是贏取數位. |
投注類型 | 派彩 |
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直注 | 1:35 |
分注 | 1:17 |
街注 | 1:11 |
三數 | 1:11 |
角注 | 1:8 |
四個號碼 | 1:8 |
線注 | 1:5 |
列注 | 1:2 |
下注一打數位 | 1:2 |
紅色/黑色 | 1:1 |
雙數 / 單數 | 1:1 |
低注 / 高注 | 1:1 |